Riot Games lần đầu lên tiếng về vấn đề 'LMHT quá cân bằng tới nhàm chán'

Tiến Vượng Tiến Vượng
Thứ ba, 05/08/2025 14:02 PM (GMT+7)
A A+

Riot Games bất ngờ thừa nhận một thực tế hiếm khi được đề cập rằng LMHT đang quá cân bằng.

Đừng quên cập nhật Deal mới nhất của Thethao247.vn khi mua hàng trên Shopee! Xem hàng chục DEAL tại đây!

Trong bản xem trước cập nhật 25.16, Riot chia sẻ rằng họ đã nhận được nhiều phản hồi từ cộng đồng, đặc biệt là từ giới streamers và người chơi thứ hạng cao, cho rằng LMHT hiện tại đang thiếu sự đột phá giữa các phiên bản. Mọi thứ quá ổn định, đến mức cảm giác như… chơi cùng một bản patch suốt nhiều tuần liền. Điều này có vẻ nghịch lý, nhưng theo Riot, đây là dấu hiệu cho thấy họ đang làm quá tốt trong công tác cân bằng – đến mức trò chơi mất dần tính bất ngờ và sự đa dạng.

Riot Games lần đầu lên tiếng về vấn đề 'LMHT quá cân bằng tới nhàm chán' 678587

Thay vì tạo ra những cú lật meta mạnh mẽ, Riot cho biết họ sẽ ưu tiên đưa các tướng quen thuộc vào những vai trò mới, như:

  • Nautilus đi rừng

  • Mordekaiser sát thương vật lý

  • Sylas hoặc Qiyana đi rừng

  • Sion lên đồ AD, Viego đường giữa...

Theo Riot, những lựa chọn này không phá vỡ cân bằng game nhưng có thể giúp giữ được sự tươi mới mà không cần "đập đi xây lại" toàn bộ meta.

Riot Games lần đầu lên tiếng về vấn đề 'LMHT quá cân bằng tới nhàm chán' 678588

Tuy nhiên, họ cũng cảnh báo nguy cơ "quá tay". Những game thủ chơi cả ngày – như streamer hay tuyển thủ – thường có yêu cầu cao và phản hồi nhanh, nhưng phần lớn người chơi phổ thông lại rất nhạy cảm với tốc độ thay đổi, nhất là những người mới hoặc vừa quay lại sau thời gian dài. Do đó, ngoài giai đoạn Tiền Mùa Giải, Riot sẽ không tiến hành những cú "đại tu" meta quá thường xuyên để tránh ảnh hưởng tiêu cực tới trải nghiệm của đa số.

Riot Games lần đầu lên tiếng về vấn đề 'LMHT quá cân bằng tới nhàm chán' 678589

Dù khẳng định rằng sự ổn định là điều cần thiết cho một trò chơi có hàng triệu người chơi, Riot Games cũng thừa nhận rằng cảm giác "nhàm chán" khi game quá cân bằng là điều có thật – và họ muốn xử lý nó theo hướng tích cực. Thay vì để trò chơi "dậm chân tại chỗ", Riot sẽ tìm cách giữ vững cân bằng đồng thời khơi gợi sự mới mẻ, bắt đầu từ những thay đổi nhỏ nhưng có tác động rõ ràng tới cảm nhận meta.

Tóm lại, việc Riot Games chủ động thừa nhận vấn đề và chia sẻ chiến lược xử lý là tín hiệu tích cực cho cộng đồng. LMHT vẫn sẽ là một trò chơi cân bằng, nhưng không nhàm chán – ít nhất là theo kế hoạch mà Riot đã đề ra.

Góp ý / Báo lỗi
Xem thêm