Sau một thời gian dài bị lãng quên, Kled cuối cùng cũng được Riot làm lại.
Đừng quên cập nhật Deal mới nhất của Thethao247.vn khi mua hàng trên Shopee! Xem hàng chục DEAL tại đây!
Nội dung chính
Trong số các vị tướng Đường trên của LMHT, Kled là một trường hợp đặc biệt khi sở hữu cơ chế lên/xuống thú cưỡi vô cùng độc đáo. Tuy nhiên, vị tướng này trong những năm gần đây dường như đã bị quên lãng khi lối chơi tồn tại nhiều nhược điểm và không còn quá thú vị khi chơi.

Có lẽ chính Riot cũng nhận ra được điều này nên trong những chia sẻ mới nhất, Riot Endstep đã tiết lộ chi tiết đợt làm lại của Kled. Theo đó, lối chơi Đấu sĩ của Kled sẽ được nâng cấp toàn diện, đặc biệt là ở nội tại, khi vị tướng này sẽ có thêm sát thương cũng như khả năng chống chịu khi xuống ngựa. Ngoài ra, đợt làm lại này sẽ chính thức cập bến LMHT tại phiên bản 25.14 sắp tới.Chi tiết thay đổi của Kled:
Thay đổi ở trạng thái không cưỡi Skaarl – Thằn lằn Hèn nhát
Kled giờ sẽ nhận phần máu theo % của Skaarl ngay khi bắt đầu quá trình cưỡi lại, thay vì ở cuối quá trình như trước.
Tỉ lệ máu Skaarl được hồi lại khi cưỡi lại giảm: Từ 45/55/65/75% còn 40/50/60/70% (dựa theo cấp độ 1/6/11/16).
Máu của Skaarl giảm: Từ 400–1550 (theo cấp độ 1–18) còn 400–1400 (theo cấp độ 1–18, dồn về cuối game).
Kled không cưỡi giờ sẽ nhận thêm 1% máu cộng thêm chuyển thành Giáp và Kháng Phép, tăng 20% cho mỗi tướng địch gần đó (tối đa thêm 2% máu cộng thêm).
Tỉ lệ sát thương lên tướng địch ở dạng không cưỡi tăng: Từ 80% cố định 85/90/95/100% (dựa theo cấp độ 1/6/11/16).
Giảm phạt tốc độ di chuyển khi không cưỡi: Từ 60 còn 40.
Tốc độ di chuyển cộng thêm về phía tướng địch điều chỉnh: Từ 100–185 (trong phạm vi 1000 đơn vị) còn 70–155 (trong phạm vi 1200 đơn vị) – tuyến tính theo cấp độ.
[Nội tại – Dũng khí]:
Lượng Dũng khí nhận được khi tiêu diệt lính tăng từ 4 5.
Loại bỏ cơ chế nhận thêm 20 Dũng khí khi tham gia hạ gục tướng địch trong 3 giây.
Thời gian kích hoạt lướt về phía Skaarl điều chỉnh: 0,75 giây (mờ) còn 0,75 giây chính xác.
Skaarl giờ sẽ nhìn về các bãi quái rừng gần đó khi không trong giao tranh và chúng có tầm nhìn.

[Q – Không cưỡi] – Súng Lục Bỏ Túi
Tỉ lệ SMCK cộng thêm mỗi viên đạn giảm: Từ 80% còn 65% (sát thương tối đa giảm từ 144% 117%).
Thời gian hồi chiêu điều chỉnh: Từ 20–7,25 giây (theo cấp độ) thành 18/16/14/12/10 giây (theo cấp kỹ năng).
Giờ sẽ kiểm tra xung quanh vị trí trung tâm của Kled để xác định va chạm với tướng địch (sẽ trúng tướng đứng trong hitbox).
[Q – Khi cưỡi] – Dây Thừng Bẫy Gấu
Tỉ lệ SMCK ban đầu giảm: Từ 65% còn 60% (tổng tỉ lệ SMCK giảm từ 195% 180%).
Làm chậm điều chỉnh: Từ 40/45/50/55/60% trong 1.5 giây thành 30/35/40/45/50% trong 2.5 giây.
Không còn gây Vết Thương Sâu khi kéo trúng.
Thời gian kéo điều chỉnh: 1,75 giây (mờ) 1,75 giây chính xác.
Sát thương giờ sẽ tính tại thời điểm kéo, thay vì lúc móc trúng.
Giờ sẽ kiểm tra hitbox xung quanh Kled, giúp kỹ năng trúng cả tướng và lính trong phạm vi.
[W] – Xung Lực Bạo Liệt
Tỉ lệ sát thương theo máu tối đa điều chỉnh: Từ 4.5/5/5.5/6/6.5% (+5% mỗi 100 SMCK cộng thêm) thành 4.5/5/5.5/6/6.5% (+2% mỗi 100 SMCK) +0.4% mỗi 100 máu cộng thêm.
Thời gian hồi chiêu tăng: Từ 11/9.5/8/6.5/5 giây 13/12/11/10/9 giây.
Giờ sẽ hoàn trả 1.5 giây hồi chiêu khi đánh tướng địch, và 0.5 giây nếu đánh đơn vị không phải tướng.
Không còn kích hoạt kỹ năng này khi đánh mắt, nhưng vẫn giữ tốc độ đánh như khi đánh hạt hồi máu/hạt thông nổ.

[E] – Đột Kích
Tỉ lệ SMCK giảm: Từ 65% còn 55%.
[E2] Giờ có thanh hiển thị thời gian tái kích hoạt.
[E2] Có thêm thanh đo khoảng cách khi đang kích hoạt.
[R] – Xung Phong!!!
Sát thương thay đổi: Từ 4/5/6% (+4% mỗi 100 SMCK) thành 4/6/8% (+3% mỗi 100 SMCK), vẫn tính theo % máu tối đa của mục tiêu, nhưng giờ là sát thương phép thay vì vật lý.
Giờ có hiển thị ping đặc biệt để ping kẻ địch trong tầm chiêu cuối.